Anmeldelse af 'Ratchet & Clank': Filmspil er den værste af to medier

Så dybt dårligt, at det repræsenterer det værste af to helt forskellige medier, “Ratchet & Clank” slører ikke linjen mellem film og videospil så meget, at det skyller dem begge på et toilet og tvinger os til at se, mens de hvirvler sammen ned ad dræne. Nogle backstory: “Ratchet & Clank” er en fortjent populær serie af videospil fra et Californisk studie kaldet Insomniac, hvoraf den første rate blev frigivet til Playstation 2 tilbage i 2002. Tidligere denne måned lancerede Insomniac en spiffed up HD-remake af originalt spil, og troede, at det måske var en sjov idé at promovere det ved at samarbejde med Rainmaker Studios - et animationshus, der er ansvarlig for 11 Barbie-film og 'Escape from Planet Earth' - for at skabe en spillefilm, der i det væsentlige fortalte samme historie. De var meget, meget forkerte.



Medregisseret af Kevin Munroe (2007's 'TMNT') og Jericca Cleland (filmfotografen af ​​'Space Chimps'), 'Ratchet & Clank' er ikke kun et glædesløst og galgtigt afledt slog gennem rummet, det er også en af ​​digital kinos mest smertefulde skampletter. Det værste af alt er, at det er et forfærdeligt stykke reklame, da filmen helt sikkert øger lige så meget uinteresse i den nye videospil, som den gør opmærksomhed.

liste over wes anderson-film

Udviklingen som et lappetæppe af videospilskårer rasler filmen gennem plottet i det originale spil, mens han nægter seerne den interaktivitet, der gav denne franchise sit formål. Der er nogle videospil, der muligvis egner sig til denne hyper-trofaste tilgang (f.eks. 'The Last of Us'), men 'Ratchet & Clank' er ikke en af ​​dem. Det er nok til at få dig til at sætte pris på de demente chancer, som folk 'Super Mario Bros.' har taget - i det mindste erkendte disse fyre, at det at se en blikkenslager gentagne gange hoppe på et flag og lære, at hans knus er blevet bortført, ikke ville nok til opretholde en langfilm. Det er svært at sige, hvem “Ratchet & Clank” skal være til - fans af franchisen kender allerede komplottet (og har længe siden lært at ignorere det, når man spiller kampene), mens nytilkomne har set denne historie fortalt bedre i så mange andre veje.



Det mest imponerende ved “Ratchet & Clank” er, at det formår at rive den første rate af alle tre Star Wars-trilogier ud. Hvis du købte en bootleg-kopi af 'The Force Awakens' fra den fyr i metroen, er 'Ratchet and Clank' den film, der ville begynde at spille, da du kom hjem og fyrede op DVD'en. Sjovet begynder ombord på et intergalaktisk rumskib, der bestemt er ikke en Death Star, hvor formand Drek - en fremmed forretningsmycon, der fungerer som et kryds mellem Darth Vader og Donald Trump og ligner den antropomorfiserede slim fra en Mucinex-annonce - forbereder sig på at ødelægge en anden uskyldig verden. Udtrykt af Paul Giamatti (rystende på hans ord, måske i håb om, at folk ikke vil genkende hans stemme), har Drek 'de-planetetiseret' galaksen til ulydige formål, som i sidste ende afsløres for at være så verdslige som animationen, der bringer dem til livet.



Tør af til ørkenplaneten Totally Not Tatooine, hvor en 'lombax' ved navn Ratchet (James Arnold Taylor) arbejder som en mekaniker og drømmer om eventyr (en lombax er en væsen, der er menneskelig, del lemur og en del fokusgruppe, men hvis du skal spørge, så er det allerede for sent). Ratchet tilbeder kaptajn Qwark (Jim Ward), den forgæves og benhovedede leder af Avengers-esque Galactic Rangers. Antagelig baseret på et stykke Mr. Incredible konceptkunst, der blev stjålet fra Brad Birds papirkurv, idræter Qwark et bryst, der er så stort som hans ego og en kløftet hage, der er lige så stor som dit ønske om at gå ud af filmen på det tidspunkt karakter introduceres. I hvert fald prøver de Galactic Rangers på nye rekrutter, og Ratchet ved, at hans skæbne ringer. En usammenhængende pod-racing-scene senere, og Ratchet er på holdet. De kæmper mod Drek (og real slem fyr). Alle går hjem.

amerikansk rædselshistorie roanoke afsnit 4

Åh, højre - Clank! Selve filmen kan næppe være generet af at huske denne søde lille fyr. Hvad der er at sige om Clank '> Sylvester Stallone og John Goodman kan fremskynde tingene.

Det er svært at bekymre sig om, hvor fornærmende derivat disse ting er med en controller i din hånd og kanoner som 'fåremanden' til din rådighed, men det er umuligt at ignorere det, når du er hængende i et multiplex-sæde og venter på at blive underholdt. Fordi filmen klæber sig til plotet om det originale videospil med en ortodoks tro, tjener filmens forfærdelighed kun til at belyse, hvor doven denne serie altid har været. Til sidst begynder det at føles som om Insomniac betalte nogle mennesker flere millioner dollars for at lave en af ​​disse asinine 'Cinema Sins' -videoer om deres egen intellektuelle ejendom. “Ratchet & Clank” er en lakmus-test for, hvad publikum er villige til at acceptere. Gør verdenen en tjeneste og spill denne her hjemme.

Karakter: F

“Ratchet & Clank” åbner i teatre denne fredag.

Få de seneste nyheder om Box Office! Tilmeld dig vores Box Office-nyhedsbrev her.



Top Artikler

Kategori

Anmeldelse

Funktioner

Nyheder

Television

Værktøjskasse

Film

Festivaler

Anmeldelser

Priser

Box Office

Interviews

Clickables

Lister

Computerspil

Podcast

Brand-Indhold

Priser Sæson Spotlight

Filmbil

Med Indflydelse